Metaverse insanların 3B özelleştirilmiş avatarları kullanarak birlikte yaşayabileceği sürükleyici toplu ve hiper gerçekçi bir sanal Avcılar Escort ortamı isimlendirmek için kullanılan isimdir
Terimi çevreleyen karışıklığın ortasında Facebook Inc Ekim 2021 de kuruluşun ismini Meta olarak değiştireceğini duyurdu
Facebook un metaverse teması eski ve ticari ilgi yeni bir Beylikdüzü Escort şey değil 2014 yılında küme hala üretim evresinde olan bu yeni gerçekliğe erişmek için gerekli olan sanal gerçeklik kulaklıklarını ve ekipmanlarını yapan bir şirket olan Oculus u satın aldı
Buradaki Bahçeşehir Escort fikir metaverinin kendine ilişkin bir sanal iktisada sahip olması ve insanların çalışabilmesi konut alabilmesi kıyafet alabilmesi partilere gidebilmesi toplantılar yapabilmesi ve aslında çevrim içi bir hayata sahip olması Blok zinciri ve üzerinde çalışan teknolojiler bu yeni gerçeklik için çok kıymetlidir
Blockchain metaverse iktisadının temeli olabilir 2008 in sonunda Bitcoin ile doğan bu teknoloji üçüncü bir şahsa gereksinim duymadan değişmez kayıtların oluşturulmasını sağlar
Metaverse Mimarlığı
Şirketler insanları metaverse in kendi köşelerine çekecek platformlar oluşturmak için yarıştıkça sanal ortamlar daha yaygın ve daha karmaşık hale geliyor Spatial io Microsoft Mesh ve Facebook un Horizon Worlds üzere platformları için metaverse avatarların parlak çağdaş ortamlarda yahut doğaüstü müsabaka görüntülerinde buluşabileceği iş yahut hayatın bir uzantısı üzere geliyor
Bu ortada The Sims Minecraft Second Life ve Roblox üzere mega platformlar oyuncuların kendi yapılarını inşa etmelerine ve daima genişleyen bu görünümleri keşfetmelerine müsaade vererek yıllardır geniş ve sürükleyici sanal dünyalar inşa ediyor
Gelecekte beşerler tek bir metaverse deneyimlemeyecek bunun yerine hepsi bir dijital uzay halısında birbirine bağlanma yeteneğine sahip ve tümü meta ekonomilerine güç veren blok zinciri ve platform üstü para üniteleri tarafından desteklenen birlikte çalışabilir birden fazla metaverse de gezinecekler
Yüzyıllar boyunca mimarlar mühendisler ve inşaatçılar yapılı etrafın halini büyük ölçüde dikte ettiler Fizikî dünyanın karmaşıklığı düzenlemeler bölgelere ayırma akreditasyonlar ve en yeterli uygulamalar üzere tedbirler gerektirir Herkesin bir gökdelen inşa edememesinin yeterli nedenleri de var
Öte yandan metaverse çoklukla yapılı etrafın toplu olarak tekrar anlatılması olarak düşünülür Ekseriyetle öncü bir ruha ve biraz kriptografiye sahip herkesin kendi bayrağını dikebileceği ve istedikleri üzere sanal dünyadan kendi dilimini oluşturabileceği Yabanî Batı ile karşılaştırılır
Gerçek elbette bundan daha az eşitlikçidir Metaverse giderek fizikî dünyada gayrimenkulü denetim eden birebir güçler aracılık ediyor Esasen spekülatif kripto para yatırımcıları ve emlak şirketleri sanal alanın bir kısmının binlerce dolar pahasında olabileceği metaverse de geniş arazi alanlarını satın alıyor
Metaverse deki en büyük platformlardan biri olan Decentraland da oyunun en ağır sanal bölgelerinde arazi fiyatı 10 000 doların üzerine çıktı
Sanal binalar inşa etmek için sanal arazi ve kimileri alışkın olduğumuzdan epeyce farklı kanunsuz ve yapan maniler olmadan
Engellerin Sonu
Metaverse de yerçekimi yoktur ve gereç kısıtlamaları yoktur Müşteriler için kimi sanal projeler üzerinde çalışan Bjarke Ingels Group un BIG yöneticisi Leon Rost bu ortada yapı değerlilik ve maliyet üzere şeyler boşa gidiyor diyor Bu stilistik kısıtlama eksikliği yerin ne olabileceğine dair resmi sonları zorlamakla ilgilenen mimarları cezbetmiştir BIG insanların fütüristik odalarda gerçek vakitli olarak 3D işlemeleri ve bilgi görselleştirmelerini gösteren holografik tablolarla işbirliği yapabilecekleri SpaceForm isimli sanal bir toplantı platformu geliştirmek için UNStudio ile iştirak kurdu
Genellikle bu alanlar resmi tasarım tecrübesi olmayan kullanıcılar yahut geliştiriciler tarafından tasarlanır ve kodlanır Bu birtakım mimarlar için varoluşsal bir tehdit üzere görünebilir lakin uzmanlar bu alanı tasarım sürecine kimlerin katılabileceğini ve katılması gerektiğini sorgulamak için bir fırsat olarak görüyor
Bazı mimarlar yeni fırsatları fark etti ve tasarım hudutlarını sanal dünyaya genişletti Zaha Hadid Architects Arka Basel Miami de mimari ve toplumsal etkileşimi metaverse de araştıran sanal bir sanat galerisi olan NFTism i sundu
Müşteri İnversiyonu
Müşterileri ve projeleri cezbetmek kelam konusu olduğunda metaverse gerçek dünyanın birebir çalışma şekliyle çalışır mı
Gerçek dünyada mimarlar ve dizayncılar ofislerini kurmak için müşterilere gereksinim duyarlar Mimarların vakitlerinin birçoklarını bina tasarlamaya harcaması mantıklı görünüyor lakin pratikte bir mimarın gayretlerinin birçok daha fazla müşteri ve proje bulmaya yöneliktir
Metaverse de yaratıcı iktisat cinsiyet ırk cinsel yönelim ne olursa olsun ortaya çıkan ve veya gereğince temsil edilmeyen dizayncılar için eşit ve bol fırsatları garanti edebilir Markalar ve arazi sahipleri için sanal tecrübeler geliştirmek isterseniz komite bile kazanabilirsiniz Kullanıcılar sahip olurlar ve böylelikle müşteri edinme maliyetlerini neredeyse sıfıra düşürürler
Her tasarım yarışı için sadece bir kazanan dizaynımız olabilir Her tasarımcının sabit disklerinde uyuyan mükemmel dizaynları vardır Bir inşa edilmemiş mimari standına mesken sahipliği yapmanın yanı sıra yaratıcılığınızı dünyayla paylaşmak için metaverse de onu canlandırabilirsiniz
Her niş toplulukta kendi kümesini bulabilir kendi endüstriyel zincirini oluşturabilir ve onunla özdeşleşen kullanıcıları bulabilir
Metaverse ve Tasarım
Peki ya tasarım dünyasında
Bu yılın başlarında aydınlatma tasarımı ve teknolojisi şirketi Nemo NFT dünyasını kıran ilk tasarım şirketi olduğunu duyurdu
Bunu dijital bir iç mimar olan Luca Baldocchi nin koleksiyonuyla yaptı Baldocchi markanın ikonik fizikî aydınlatma tahlillerinden kimilerini metafiziksel yönde tekrar yorumlamak için Nemo ile birlikte çalıştı
Nemo nun klasikleri gerçeküstü ortamlara yerleştirildi ve kaçınılmaz olarak yeni bir konuşma gücü kazandı
Metaverse ve Taşıma
Ulaşım kainatı bile seyahat durumunda olduğu üzere bu yeni bağlantı hayat ve çalışma biçiminin gelişinden etkilenebilir
Çevrimiçi işbirliği araçlarının yörüngesi sayesinde artık şehirlerarası iş seyahati için uzun vadeli bir gelecek yok Münasebetiyle gelecekteki bir uçakta bulunan herkes cümbüş gayeli seyahat edenlerin yaptığını yapan bir çeşit cümbüş yolcusu olacaktır
Tüm gezginler cümbüş maksatlı seyahat edenler olacağından havaalanlarının ve uçakların tren ve demiryolu terminallerinin istasyonların ve kapsüllerin ve öbür ulaşım altyapısının ve araçlarının görünümü buna nazaran değişecektir
Metaverse de devam eden bu kadar çok çalışma ile başlangıçta insanların bedenlerini merkezi kent merkezlerine ve kent merkezlerinden iddia edilebilir sabah ve gece ritimlerinde yönlendirmek için tasarlanmış metrolar ve hafif raylı sistem üzere toplu taşıma sistemleri uygunluk ve finansman için uğraş edecek
Bu bu sistemlerin büsbütün ortadan kalkacağı manasına gelmez Bunun yerine metaverse in kendisi kullanımının dönüştürülmesine yardımcı olacaktır Bunun nedeni metaverse in havaalanları ve otoyollar üzere nitekim büyük şeylerden otobüs duraklarına ve bisiklet park yerlerine kadar ulaşım altyapısı da dahil olmak üzere fizikî olarak deneyimlediğimiz şeylerin yüksek kaliteli dijital ikizlerini oluşturmayı ve akabinde bunları dijital olarak yönetmeyi içermesidir
Bu en azından teoride her türlü yeni verimliliği yaratacaktır Bu verimliliklerle muhtemelen daha az altyapıya muhtaçlığımız olacak bu da o kadar çok altyapı inşa etmemize ve sürdürmemize gerek olmayacağı manasına geliyor
Bu sonuçların şimdi hayal bile edemediğimiz alanlara nasıl ulaşacağı konusunda hala sorgulanacak anlaşılacak ve çalışılacak çok şey var